Ёсць чатыры кампаненты інтэрактыўнай мультымедыйнай сістэмы, мы можам пералічыць іх як захоп руху, прыёмаперадатчык дадзеных, працэсар дадзеных і святлодыёдны экран.
1) Захоп руху: гэта можа рэалізаваць захоп і збор дзеянняў удзельнікаў.
2) Прыёмаперадатчык дадзеных: прыёмаперадатчык дадзеных можа вельмі хутка перадаваць даныя розных рухаў наперад і назад.
3) Працэсар даных: асноўная частка рэалізацыі ўзаемадзеяння паміж удзельнікамі ў рэальным часе і розных эфектаў адлюстравання. Ён можа аналізаваць і апрацоўваць сабраныя выявы і дадзеныя, затым аб'ядноўваць іх і апрацоўваць з існуючымі дадзенымі ў працэсары.
Праз кароткае знаёмства з інтэрактыўнай мультымедыйнай сістэмай мы можам скласці агульнае ўражанне аб метадах працы. У заключэнне, святлодыёдныя падлогавыя дысплеі будуць спачатку фіксаваць рух карыстальнікаў, затым перадаваць і аналізаваць сабраныя даныя праз прыёмаперадатчык і працэсар і, нарэшце, дасягаць цеснага спалучэння даных і рухаў у рэальным часе для стварэння вельмі інтэрактыўнага эфекту.
Калі вы прачыталі змесціва вышэй, магчыма, у вас ужо ёсць некаторыя ўяўленні аб адрозненнях тэхналагічных момантаў паміж святлодыёднымі падлогавымі экранамі і традыцыйнымі
1. Па-першае, кірунак перадачы дадзеных. Даныя традыцыйных святлодыёдных дысплеяў у асноўным перадаюцца з канца кіравання на дысплей, што з'яўляецца аднанакіраванай перадачай, у той час як інтэрактыўны святлодыёдны падлогавы экран з'яўляецца двухнакіраваным для забеспячэння сувязі сістэм і рухаў карыстальнікаў у рэальным часе.
2. Па-другое, сістэма кантролю. З пункту гледжання прайгравання, звычайны святлодыёдны дысплей можа прайграваць толькі відэакрыніцы і не павінен прымаць іншыя відэасігналы, аднак інтэрактыўны святлодыёдны падлогавы экран можа не толькі прайграваць, але і прымаць інфармацыю ў рэальным часе, якая вяртаецца з дысплея. Пасля атрымання інфармацыі праграмнае забеспячэнне кіравання будзе выклікаць розныя эфекты адлюстравання для розных каардынатных кропак на модулях святлодыёднага дысплея. Вы можаце паверыць, што гэта больш разумная сістэма ў параўнанні з традыцыйнымі лічбавымі святлодыёднымі дысплеямі.
3. Па-трэцяе, функцыі. Гэта асноўнае і самае відавочнае адрозненне, паколькі святлодыёдныя падлогавыя дысплеі могуць адчуваць, збіраць і перадаваць даныя, якія ствараюцца карыстальнікамі, што забяспечвае высокую забаўляльнасць. Мы падрабязна апісалі гэта ў папярэднім змесце, таму не будзем удавацца ў падрабязнасці.