대화형 멀티미디어 시스템에는 네 가지 구성 요소가 있으며 모션 캡처, 데이터 송수신기, 데이터 프로세서 및 LED 화면으로 나열할 수 있습니다.
1) 모션 캡처: 참가자의 동작 캡처 및 수집을 실현할 수 있습니다.
2) 데이터 송수신기: 데이터 송수신기는 서로 다른 동작의 데이터를 앞뒤로 매우 빠르게 전송할 수 있습니다.
삼) 데이터 프로세서: 참가자 간의 실시간 상호 작용과 다양한 디스플레이 효과를 구현하는 핵심 부분입니다. 수집된 이미지 및 데이터를 분석 및 처리한 후 프로세서에 존재하는 데이터와 병합하여 처리할 수 있습니다.
인터랙티브 멀티미디어 시스템에 대한 간략한 소개를 통해 작업 방식에 대한 전반적인 인상을 가질 수 있습니다. 결론적으로, LED 바닥 디스플레이는 먼저 사용자의 움직임을 포착한 다음 데이터 송수신기와 프로세서를 통해 수집된 데이터를 전송 및 분석하고 마지막으로 데이터와 실시간 움직임의 긴밀한 조합을 달성하여 고도의 상호 작용 효과를 생성합니다.
위의 내용을 읽으면 LED 플로어 스크린과 기존 플로어 스크린의 기술적 점의 차이점에 대해 이미 몇 가지 아이디어가 있을 수 있습니다.
1. 첫째, 데이터 전송 방향. 기존 LED 디스플레이의 데이터는 주로 제어단에서 디스플레이로 전송되는데, 이는 단방향 전송인 반면, 대화형 LED 플로어 스크린의 데이터는 시스템의 통신과 사용자의 실시간 동작을 달성하기 위해 양방향입니다.
2. 둘째, 제어 시스템. 재생 측면에서 일반 LED 디스플레이 보드는 비디오 소스만 재생할 수 있으며 다른 비디오 신호를 수신할 필요가 없지만 대화형 LED 바닥 화면은 재생할 수 있을 뿐만 아니라 디스플레이에서 반환되는 실시간 정보도 수신할 수 있습니다. 정보 수신 후 제어 소프트웨어는 LED 디스플레이 모듈의 다른 좌표점에 대해 다른 디스플레이 효과를 호출합니다. 기존의 디지털 LED 디스플레이에 비해 더 지능적인 시스템이라고 믿을 수 있습니다.
3. 셋째, 기능. 이것은 LED 플로어 디스플레이가 사용자가 생성한 데이터를 감지, 수집 및 전송할 수 있으므로 높은 엔터테인먼트를 제공하기 때문에 핵심이자 가장 분명한 차이점입니다. 이전 콘텐츠에서 아주 길게 설명했으므로 여기서 자세히 설명하지 않겠습니다.