1、 ความเรียบ
ความเรียบของพื้นผิวของหน้าจอแสดงผล LED ต้องอยู่ภายใน ± 1 มม. เพื่อให้แน่ใจว่าภาพที่แสดงจะไม่บิดเบี้ยว และส่วนนูนหรือส่วนเว้าในพื้นที่จะนำไปสู่มุมตายของหน้าจอแสดงผล ความเรียบถูกกำหนดโดยกระบวนการผลิตเป็นหลัก
2、 ความสว่างและมุมมองภาพ
ความสว่างของหน้าจอสีเต็มในร่มควรสูงกว่า 800cd / m2 และความสว่างของหน้าจอสีเต็มกลางแจ้งควรสูงกว่า 1500cd / m2 เพื่อให้แน่ใจว่าการทำงานปกติของหน้าจอแสดงผล มิฉะนั้นภาพที่แสดงจะมองเห็นได้ไม่ชัดเจนเนื่องจากความสว่างต่ำเกินไป ความสว่างส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยคุณภาพของ LED die ขนาดของมุมมองภาพโดยตรงกำหนดผู้ชมของหน้าจอแสดงผล ดังนั้นยิ่งใหญ่ยิ่งดี ขนาดของมุมมองส่วนใหญ่จะกำหนดโดยวิธีการบรรจุหีบห่อของแม่พิมพ์
3、 เอฟเฟกต์สมดุลแสงขาว
เอฟเฟกต์สมดุลแสงขาวเป็นหนึ่งในตัวบ่งชี้ที่สำคัญที่สุดของหน้าจอแสดงผล ในแง่ของทฤษฎีสี สีขาวบริสุทธิ์จะแสดงขึ้นเมื่ออัตราส่วนของสีหลักสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินคือ 1:4.6:0.16 หากมีการเบี่ยงเบนเล็กน้อยในอัตราส่วนจริง จะมีความคลาดเคลื่อนในสมดุลแสงขาว โดยทั่วไปแล้ว จำเป็นต้องให้ความสนใจว่าสีขาวเป็นสีน้ำเงินหรือเขียวเหลือง สมดุลแสงขาวถูกกำหนดโดยระบบควบคุมของหน้าจอแสดงผลเป็นหลัก และไดย์ก็มีผลกระทบต่อการลดสีเช่นกัน
4、 การลดทอนของสี
การลดสีหมายถึงการลดสีของหน้าจอแสดงผล กล่าวคือ สีที่แสดงบนหน้าจอแสดงผลควรมีความสอดคล้องอย่างมากกับสีของแหล่งที่มาของการเล่น เพื่อให้แน่ใจถึงความถูกต้องของภาพ
5、 มีโมเสคและจุดตายหรือไม่
โมเสกหมายถึงสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ สี่สี่เหลี่ยมที่ติดสว่างเสมอหรือเป็นสีดำเสมอบนหน้าจอแสดงผล นั่นคือ โมดูลนั้นเป็นเนื้อตาย สาเหตุหลักคือคุณภาพของโปรแกรมปลั๊กอินที่ใช้โดยหน้าจอแสดงผลไม่ดี จุดตายหมายถึงจุดเดียวที่ติดสว่างเสมอหรือเป็นสีดำเสมอบนหน้าจอแสดงผล LED จำนวนจุดตายนั้นพิจารณาจากคุณภาพของแม่พิมพ์เป็นหลัก
6、 มีแพทช์สีหรือไม่
บล็อคสีหมายถึงความแตกต่างของสีที่ชัดเจนระหว่างโมดูลที่อยู่ติดกัน การเปลี่ยนสีจะขึ้นอยู่กับโมดูล ปรากฏการณ์บล็อคสีส่วนใหญ่เกิดจากระบบควบคุมที่ไม่ดี ระดับสีเทาต่ำ และความถี่ในการสแกนต่ำ