जब छोटी-पिच एलईडी स्क्रीन की बात आती है, तो मुझे हमेशा लगता है कि यह एक तरह की "बड़ी स्क्रीन" है जिसमें छोटे एलईडी लैंप बीड स्पेसिंग और बड़े स्क्रीन आकार हैं। वास्तव में, इस तरह की समझ अपेक्षाकृत एकतरफा है, क्योंकि यह दर्शाता है कि नेटिज़न्स का यह हिस्सा उद्योग के विकास की संभावनाओं और हाल के वर्षों में इसके विकास को नहीं समझता है। छोटे-पिच एलईडी स्क्रीन के शुरुआती विनिर्देश P1.5 से P2 स्क्रीन हैं, जो 1 मिमी लैंप बीड्स का उपयोग करते हैं।
जब छोटी-पिच एलईडी स्क्रीन P1.2 और नीचे के उत्पादों तक फैलती है, तो लैंप बीड्स 0.4 मिमी से 0.8 मिमी तक कम हो जाएंगे। यह देखा जा सकता है कि बाजार में अंतिम अपशिष्ट उत्पादों के हार्डवेयर विनिर्देश समय-समय पर छोटे होते जा रहे हैं। यह मान लेना अधूरा है कि लैंप बीड्स की कमी छोटे पिच वाले एलईडी हार्डवेयर की तकनीकी प्रगति है।
क्योंकि इस प्रवृत्ति के पीछे कई कारण हैं, प्रकाश दक्षता में सुधार सबसे महत्वपूर्ण कारण है। उसी चमक आवश्यकता के तहत, चमकदार दक्षता में सुधार के बाद, दीपक मनका के लिए आवश्यक क्रिस्टल छोटा होगा, जिससे दीपक मनका भी कम हो सकता है। इसके अलावा, उपयोगकर्ताओं की जरूरतों में लगातार सुधार हो रहा है।
चूंकि पारंपरिक छोटे-पिच एलईडी स्क्रीन का रिज़ॉल्यूशन अधिक नहीं है, इसलिए लैंप बीड के आकार को कम करने के बाद ही उसी स्क्रीन क्षेत्र के साथ स्क्रीन के रिज़ॉल्यूशन में सुधार किया जा सकता है। यह छोटे-पिच एलईडी स्क्रीन को संकल्प की प्रवृत्ति के साथ पकड़ने की अधिक संभावना भी बनाता है। बेशक, एक एलईडी डिस्प्ले निर्माता के रूप में, उत्पादों के हार्डवेयर विनिर्देशों में लगातार सुधार करके ही यह प्रचार के लिए विभेदित उत्पाद बना सकता है।
इसके अलावा, उच्च प्रकाश दक्षता और छोटे दीपक भविष्य के बाजार में अधिक तीव्र प्रतिस्पर्धा से निपटने के लिए उत्पाद की हार्डवेयर लागत को कम करने के लिए अनुकूल हैं। सॉफ्टवेयर स्तर पर, उद्योग में डाउनस्ट्रीम उपयोगकर्ताओं के लिए बड़ी स्क्रीन विज़ुअलाइज़ेशन एक तत्काल आवश्यक प्रदर्शन बन गया है। अलग-अलग उपयोगकर्ताओं के पास उत्पादों का उपयोग करने के अलग-अलग तरीके हैं, जिससे अपस्ट्रीम कंपनियां सहायक सॉफ़्टवेयर की "सॉफ्ट पावर" में सुधार करने पर अधिक ध्यान देती हैं।
हालांकि, जब पहली बार बड़ी स्क्रीन विज़ुअलाइज़ेशन की अवधारणा को बढ़ावा दिया गया था, तो अपस्ट्रीम कंपनियों ने कुछ उपयोगकर्ताओं को इसे बहुत सरल और अशिष्टता से समझा, और एकतरफा विज़ुअलाइज़ेशन को "दीवार पर डेटा" के रूप में समझा। वास्तव में, वास्तविक बड़े-स्क्रीन विज़ुअलाइज़ेशन पृष्ठभूमि डेटा को ग्राफिक्स में परिवर्तित करने और इसे बड़ी स्क्रीन पर प्रदर्शित करने जितना आसान नहीं है, बल्कि अग्रभूमि और बैकस्टेज को जोड़ना है। दोनों के बीच का अंतर यह है कि क्या अपस्ट्रीम निर्माता विभिन्न उपयोगकर्ताओं की व्यावसायिक प्रक्रिया विशेषताओं के अनुसार सहायक सॉफ़्टवेयर को सटीक रूप से जोड़ सकता है, और बिक्री के बाद सेवा उन्नयन को पूरा कर सकता है।
इस दृष्टि के पीछे ऑपरेशन पद्धति में सुधार है। उपयोगकर्ता अब केवल पारंपरिक डेटा संपादन पद्धति के माध्यम से बड़ी स्क्रीन पर एक तरफ़ा मौजूदा जानकारी प्रस्तुत नहीं करते हैं, बल्कि बड़ी स्क्रीन के माध्यम से सीधे दो-तरफ़ा पृष्ठभूमि डेटा इंटरैक्शन बनाने के लिए कमांड को संचालित कर सकते हैं, जिससे संचालन की सुविधा और दक्षता में सुधार होता है। गंभीर आपात स्थितियों से निपटने के दौरान, इस तरह की ऑपरेशन विधि समय के खिलाफ दौड़ सकती है।
सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर दोनों में सुधार के बाद, क्रॉस-परिदृश्य अनुप्रयोग विशेष रूप से अत्यावश्यक हैं। कई उपयोगकर्ताओं की धारणा में, छोटे-पिच एलईडी स्क्रीन केवल बड़े-स्क्रीन मॉनिटरिंग के दृश्य में मौजूद हैं, जो घर के अंदर तक सीमित हैं, और कम उत्पाद रिज़ॉल्यूशन और कम व्यावसायिक उन्नति जैसे स्पष्ट लाभ हैं। यह नकारा नहीं जा सकता है कि इस तरह के उत्पादों में अराजक विकास की अवधि होती है, और उत्पादों का समरूपीकरण छोटे-पिच एलईडी स्क्रीन के अनुप्रयोग परिदृश्यों को आम तौर पर सीमित कर देता है।
उत्पाद अद्यतन और पुनरावृत्तियों के वर्षों के बाद, छोटे-पिच एलईडी स्क्रीन के अनुप्रयोग परिदृश्यों का विस्तार किया गया है। विज्ञापन मशीनें न केवल विपणन और प्रचार बाजार में दिखाई दी हैं, बल्कि वे फिल्मों को देखने के पारंपरिक तरीके को बदलने की कोशिश करते हुए सिनेमाघरों में भी प्रवेश कर चुकी हैं। इस तरह के विकास परिवर्तनों ने बड़ी एलईडी स्क्रीन के लिए कुछ एप्लिकेशन परिदृश्यों की टोपी को पूरी तरह से हटा दिया है।
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