VR

Якія прынцыпы працы экрана 3D-дысплея няўзброеным вокам? | Энбон

верасень 14, 2022

У апошнія гады папулярныя 3D-экраны, якія можна бачыць няўзброеным вокам. Сотні гарадоў па ўсёй краіне паслядоўна прынялі гіганцкія 3D-экраны з мясцовай культурай, якія відаць няўзброеным вокам. У той жа час 3D-экран, які адлюстроўваецца няўзброеным вокам, прыцягнуў увагу многіх кампаній, якія займаюцца экранам, а таксама выклікаў захапленне ў гледачоў. Хоць няўзброеным вокам 3D-экран выглядае як прарыў у традыцыйным дысплеі, насамрэч ён звычайны. У гэтым артыкуле мы збіраемся абмеркаваць прынцыпы працы экрана 3D.

Тэхналогія айчыннага адлюстравання няўзброеным вокам 3D не з'яўляецца перадавой тэхналогіяй адлюстравання, але гэтая тэхналогія дазваляе людзям бачыць яркія трохмерныя выявы няўзброеным вокам, не патрабуючы ад людзей насіць дапаможныя прылады 3D. Наш 3D-прынцып працы з няўзброеным вокам заключаецца ў выкарыстанні левага і правага вока чалавека для атрымання малюнкаў з розных пазіцый, а затым мозг накладае і аб'ядноўвае інфармацыю з двух малюнкаў, каб сфармаваць малюнак не толькі ўверх-уніз, але і ўлева -справа, але таксама спераду назад і далёка -Малюнкі буйным планам з трохмерным эфектам.

Распаўсюджаныя тыпы тэхналогіі 3D-дысплея няўзброеным вокам дзеляцца на тып засаўкі і палярызаваны тып. Тып засаўкі азначае, што пры падзеле відарыса на два кадры, якія адпавядаюць леваму і праваму воку, утвараюцца два наборы відарысаў, якія адпавядаюць леваму і праваму воку, якія пастаянна адлюстроўваюцца празрадкова. Такім чынам, вочы могуць бачыць адпаведную карцінку ў пэўны момант. Палярызаванае святло выкарыстоўвае прынцып "кірунку вібрацыі" святла для раскладання зыходнага малюнка. Спачатку выява дзеліцца на дзве групы: вертыкальна палярызаванае святло і гарызантальна палярызаванае святло, а затым у 3D-акулярах выкарыстоўваюцца палярызаваныя лінзы з рознымі напрамкамі палярызацыі злева і справа. Такім чынам, левае і правае вока чалавека могуць атрымліваць два наборы малюнкаў, а затым сінтэзаваць трохмерны малюнак праз мозг. У параўнанні паміж імі, існуе больш прыкладанняў для 3D-экранаў без акуляраў.

Цяперашняя тэхналогія 3D для няўзброенага вока не вельмі падобная да 3D-дысплея няўзброеным вокам, але вялікі экран мае моцны стэрэаэфект пры праглядзе канкрэтнага відэа, наладжанага для вялікага экрана пад пэўным вуглом, інакш выява будзе скажоная. Напрыклад, калі аўдыторыя разглядае прамую лінію ў плоскасці пад любым вуглом, прамая лінія застаецца прамой, але калі прамая лінія размешчана на экране спецыяльнай формы, прамая лінія стане дыяганальнай лініяй толькі пры праглядзе на той жа вышыні, што і вочы. tУсе 3D-экраны няўзброеным вокам, якія сталі папулярнымі ў апошнія гады, складаюцца з двух малюнкаў з розных ракурсаў. Экран складзены на 90° з выкарыстаннем відэаматэрыялаў, якія адпавядаюць прынцыпу перспектывы. Левы экран паказвае левы выгляд выявы, а правы паказвае асноўную выяву. калі людзі стаяць перад вуглом і глядзяць, яны могуць бачыць бок і пярэднюю частку аб'екта адначасова, прадстаўляючы рэалістычны трохмерны эфект.

Асноўная інфармацыя
  • Год усталяваны
    --
  • Бізнес Тып
    --
  • Краіна / Рэгіён
    --
  • Асноўная прамысловасць
    --
  • Асноўныя прадукты
    --
  • Прадпрыемства юрыдычнай асобы
    --
  • Агульныя супрацоўнікі
    --
  • Гадавы аб'ём вытворчасці
    --
  • Рынак экспарту
    --
  • Супрацоўнічалі кліентаў
    --

Адправіць запыт

Выберыце іншую мову
English
français
italiano
日本語
한국어
Português
русский
Беларуская
বাংলা
हिन्दी
Tiếng Việt
Türkçe
ภาษาไทย
العربية
Deutsch
Español
Актуальная мова:Беларуская