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Was sind die Arbeitsprinzipien des Naked-Eye-3D-Bildschirms? | Enbon

September 14, 2022

In den letzten Jahren waren große 3D-Bildschirme mit bloßem Auge beliebt. Hunderte von Städten im ganzen Land haben sukzessive 3D-Riesenbildschirme mit bloßem Auge und lokaler Kultur eingeführt. Gleichzeitig hat der 3D-Bildschirm mit bloßem Auge die Aufmerksamkeit vieler Bildschirmfirmen auf sich gezogen und wurde auch vom Publikum bejubelt. Obwohl der 3D-Bildschirm mit bloßem Auge wie ein Sprungbrett-Durchbruch im traditionellen Display aussieht, ist er eigentlich gewöhnlich. In diesem Artikel werden wir diskutieren, was die Arbeitsprinzipien von 3D-Bildschirmen sind.

Die heimische 3D-Technologie mit bloßem Auge ist keine hochmoderne Anzeigetechnologie, aber diese Technologie ermöglicht es Menschen, lebendige dreidimensionale Bilder mit bloßem Auge zu sehen, ohne dass Menschen 3D-Hilfsmittel tragen müssen. Unser 3D-Arbeitsprinzip mit bloßem Auge besteht darin, das linke und das rechte Auge einer Person zu verwenden, um Bilder aus verschiedenen Positionen zu empfangen, und dann überlagert und verschmilzt das Gehirn die Informationen der beiden Bilder, um ein Bild zu erstellen, das nicht nur oben-unten, links ist -rechts, aber auch vorne-hinten und weit -Nahaufnahmen mit dreidimensionalem Effekt.

Die gängigen Arten der 3D-Anzeigetechnologie mit bloßem Auge werden in Shutter-Typ und polarisierten Typ unterteilt. Der Shutter-Typ bedeutet, dass durch Aufteilen des Bildes in zwei dem linken Auge und dem rechten Auge entsprechende Rahmen zwei Sätze von Bildern entsprechend dem linken und dem rechten Auge gebildet werden, die kontinuierlich in einer verschachtelten Weise angezeigt werden. So können die Augen in einem bestimmten Moment das entsprechende Bild sehen. Polarisiertes Licht nutzt das Prinzip der „Schwingungsrichtung“ des Lichts, um das Originalbild zu zerlegen. Zuerst wird das Bild in zwei Gruppen von vertikal polarisiertem Licht und horizontal polarisiertem Licht unterteilt, und dann verwendet die 3D-Brille polarisierte Linsen mit unterschiedlichen Polarisationsrichtungen auf der linken und rechten Seite. Auf diese Weise können das linke und das rechte Auge einer Person zwei Bildsätze empfangen und dann durch das Gehirn ein dreidimensionales Bild synthetisieren. Im Vergleich zwischen den beiden gibt es mehr Anwendungen für 3D-Bildschirme ohne Shutter-Brille.

Die aktuelle 3D-Technologie mit bloßem Auge ist nicht wirklich wie eine 3D-Anzeige mit bloßem Auge, aber der große Bildschirm hat einen starken Stereoeffekt, wenn ein bestimmtes Video, das für den großen Bildschirm angepasst wurde, in einem bestimmten Winkel angesehen wird, da sonst das Bild verzerrt wird. Wenn das Publikum beispielsweise eine gerade Linie in einer Ebene aus einem beliebigen Winkel betrachtet, ist die gerade Linie eine gerade Linie, aber wenn die gerade Linie auf einem speziell geformten Bildschirm platziert wird, wird die gerade Linie nur bei Betrachtung zu einer diagonalen Linie auf Augenhöhe. tie in den letzten Jahren populär gewordenen 3D-Bildschirme mit bloßem Auge bestehen alle aus zwei Bildern aus unterschiedlichen Blickwinkeln. Der Bildschirm wird um 90° geklappt, wobei Videomaterial verwendet wird, das dem Prinzip der Perspektive entspricht. Der linke Bildschirm zeigt die linke Ansicht des Bildes und der rechte zeigt das Hauptbild. Wenn Menschen vor der Ecke stehen und zuschauen, können sie gleichzeitig die Seite und die Vorderseite des Objekts sehen, was einen realistischen dreidimensionalen Effekt darstellt.

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