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裸眼 3D ディスプレイ画面の動作原理は何ですか? | |エンボン

9月 14, 2022

近年、裸眼3Dの大画面が人気です。全国の数百の都市が、地元の文化を取り入れた裸眼の 3D 巨大スクリーンを次々と採用しています。同時に、裸眼3Dスクリーンは多くのスクリーン会社の注目を集め、観客からも応援されています。裸眼の 3D 画面は、従来のディスプレイの飛躍的な進歩のように見えますが、実際にはごく普通の画面です。この記事では、3D ディスプレイ画面の動作原理について説明します。

国内の裸眼 3D 技術は最先端のディスプレイ技術ではありませんが、この技術により、人々は 3D 補助ツールを着用する必要なく、肉眼で鮮やかな 3D 画像を見ることができます。私たちの裸眼 3D の動作原理は、人間の左目と右目を使用して異なる位置から画像を受信し、脳が 2 つの画像の情報を重ね合わせてマージし、上下だけでなく、左右の画像を形成することです。 -右だけでなく、前後と遠く -立体感のあるクローズアップ画像。

裸眼3Dディスプレイ技術の一般的なタイプは、シャッタータイプと偏光タイプに分けられます。シャッター方式とは、画像を左目用と右目用の2つのフレームに分割することで、左目用と右目用の2組の画像を形成し、インターレース方式で連続的に表示するものである。そのため、目は特定の瞬間に対応する画像を見ることができます。偏光は、光の「振動方向」の原理を利用して元の画像を分解します。まず、画像を垂直偏光と水平偏光の2つのグループに分け、次に3Dメガネは左右で偏光方向が異なる偏光レンズを使用します。このようにして、人間の左目と右目は 2 組の画像を受信し、脳を通じて 3 次元画像を合成することができます。両者を比較すると、シャッター式メガネレス3Dスクリーンの方が用途が多い。

現在の裸眼 3D 技術は実際には裸眼 3D ディスプレイとは異なりますが、大画面用にカスタマイズされた特定のビデオを特定の角度で見ると、大画面は強力なステレオ効果を発揮します。そうしないと、画像が歪んでしまいます。例えば、観客が平面内の直線をどの角度から見てもその直線は直線であるが、その直線を特殊な形状のスクリーンに置くと、その直線だけを見ると対角線となる。目と同じ高さ。 t近年普及している裸眼3Dスクリーンは、すべて異なる角度からの2つの画像で構成されています。遠近法の原理に則った映像素材を使用し、画面を90度折り畳みます。左の画面はイメージの左ビューを示し、右の画面はメイン イメージを示します。 人がコーナーの前に立って見ると、オブジェクトの側面と正面が同時に見え、リアルな立体効果が得られます。

基本情報
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