VR

Nguyên tắc hoạt động của màn hình hiển thị 3D mắt khỏa thân là gì? | Enbon

Tháng 9 14, 2022

Trong những năm gần đây, màn hình lớn 3D bằng mắt thường đã trở nên phổ biến. Hàng trăm thành phố trên khắp đất nước đã liên tiếp áp dụng màn hình 3D khổng lồ bằng mắt thường với văn hóa địa phương. Đồng thời, màn hình 3D trần trụi đã thu hút sự chú ý của nhiều hãng màn ảnh và cũng được khán giả cổ vũ nhiệt tình. Mặc dù màn hình 3D nhìn bằng mắt thường trông giống như một bước đột phá đi tắt đón đầu trong màn hình truyền thống, nhưng nó thực sự là bình thường. Trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về nguyên lý hoạt động của màn hình hiển thị 3D là gì.

Công nghệ 3D mắt thường trong nước không phải là công nghệ hiển thị tiên tiến nhưng công nghệ này cho phép người xem nhìn thấy hình ảnh ba chiều sống động bằng mắt thường mà không cần người dùng đeo các công cụ phụ trợ 3D. Nguyên tắc hoạt động 3D bằng mắt thường của chúng ta là sử dụng mắt trái và mắt phải của một người để nhận hình ảnh từ các vị trí khác nhau, sau đó não bộ chồng lên và kết hợp thông tin của hai hình ảnh để tạo thành một bức tranh không chỉ từ trên xuống, trái -Hình ảnh cận cảnh với hiệu ứng ba chiều.

Các loại phổ biến của công nghệ hiển thị 3D bằng mắt thường được chia thành loại màn trập và loại phân cực. Loại màn trập có nghĩa là bằng cách chia hình ảnh thành hai khung tương ứng với mắt trái và mắt phải, hai tập hợp hình ảnh tương ứng với mắt trái và mắt phải được hình thành, được hiển thị liên tục theo kiểu xen kẽ. Vì vậy mắt có thể nhìn thấy hình ảnh tương ứng tại một thời điểm nhất định. Ánh sáng phân cực sử dụng nguyên tắc “hướng dao động” của ánh sáng để phân hủy hình ảnh gốc. Đầu tiên, hình ảnh được chia thành hai nhóm ánh sáng phân cực dọc và ánh sáng phân cực ngang, sau đó kính 3D sử dụng thấu kính phân cực có hướng phân cực khác nhau ở hai bên trái và phải. Bằng cách này, mắt trái và mắt phải của một người có thể nhận được hai bộ hình ảnh, sau đó tổng hợp hình ảnh ba chiều thông qua não. So sánh giữa hai loại, có nhiều ứng dụng hơn cho màn hình 3D không có kính dạng cửa trập.

Công nghệ 3D mắt thường hiện tại không thực sự giống như hiển thị 3D mắt thường, nhưng màn hình lớn có hiệu ứng âm thanh nổi mạnh khi xem một video cụ thể được tùy chỉnh cho màn hình lớn ở một góc cụ thể, nếu không hình ảnh sẽ bị méo. Ví dụ, khi khán giả xem một đường thẳng trong một mặt phẳng từ bất kỳ góc độ nào thì đường thẳng đó là đường thẳng, nhưng khi đường thẳng được đặt trên một màn hình có hình dạng đặc biệt thì đường thẳng sẽ trở thành đường chéo khi chỉ xem. ở cùng độ cao với mắt. tmàn hình 3D mắt thường đã trở nên phổ biến trong những năm gần đây tất cả đều bao gồm hai hình ảnh từ các góc độ khác nhau. Màn hình được gập 90 °, sử dụng các tài liệu video tuân theo nguyên tắc phối cảnh. Màn hình bên trái hiển thị chế độ xem bên trái của hình ảnh và bên phải hiển thị hình ảnh chính. khi mọi người đứng trước góc và quan sát, họ có thể nhìn thấy mặt bên và phía trước của vật thể cùng một lúc, tạo ra hiệu ứng ba chiều thực tế.

Thông tin cơ bản
  • năm thành lập
    --
  • Loại hình kinh doanh
    --
  • Quốc gia / Vùng
    --
  • Công nghiệp chính
    --
  • sản phẩm chính
    --
  • Người hợp pháp doanh nghiệp
    --
  • Tổng số nhân viên
    --
  • Giá trị đầu ra hàng năm
    --
  • Thị trường xuất khẩu
    --
  • Khách hàng hợp tác
    --

Gửi yêu cầu của bạn

Chọn một ngôn ngữ khác
English
français
italiano
日本語
한국어
Português
русский
Беларуская
বাংলা
हिन्दी
Tiếng Việt
Türkçe
ภาษาไทย
العربية
Deutsch
Español
Ngôn ngữ hiện tại:Tiếng Việt